Handler导致内存泄露分析

一直在听到耳熟能详的词,连我们QA都经常在说这个词,一下子我开始怀疑人生,没有做开发的同学都知道这个词,我自自己也知道,但是到底什么是内存泄漏呢,就在昨天去面试的时候,由于在简历上写了知道OOM,而被面试官问到,我只是说了一些简单的内存泄漏的情况,今天我就好好的总结了一下,几个主要常见的内存泄漏,如下:
还是先说说什么是内存泄漏,毕竟不是每天都在跟这个家伙打交道,JAVA是垃圾回收语言的一种,开发者无需特意管理内存分配。但是JAVA中还是存在着许多内存泄露的可能性,如果不好好处理内存泄露,会导致APP内存单元无法释放被浪费掉,最终导致内存全部占据堆栈(heap)挤爆进而程序崩溃。内存泄露说到内存泄露,就不得不提到内存溢出,这两个比较容易混淆的概念,我们来分析一下。内存泄露:程序在向系统申请分配内存空间后(new),在使用完毕后未释放。结果导致一直占据该内存单元,我们和程序都无法再使用该内存单元,直到程序结束,这是内存泄露。内存溢出:程序向系统申请的内存空间超出了系统能给的。比如内存只能分配一个int类型,我却要塞给他一个long类型,系统就出现oom。又比如一车最多能坐5个人,你却非要塞下10个,车就挤爆了。大量的内存泄露会导致内存溢出(oom)。

Android内存泄漏的八种可能:

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Static Activities
Static Views
Inner Classes
Anonymous Classes
Handler
Threads
TimerTask
Sensor Manager

详细请看该文章Android内存泄漏的八种可能

今天我们主要讲Hander内存泄漏.

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Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// do something.
}
}

当我们这样创建Handler的时候Android Lint会提示我们这样一个warning: In Android, Handler classes should be static or leaks might occur.

一直以来没有仔细的去分析泄露的原因,先把主要原因列一下:

  • Android程序第一次创建的时候,默认会创建一个Looper对象,Looper去处理Message Queue中的每个Message,主线程的Looper存在整个应用程序的生命周期.
  • Hanlder在主线程创建时会关联到LooperMessage Queue,Message添加到消息队列中的时候Message(排队的Message)会持有当前Handler引用,
    Looper处理到当前消息的时候,会调用Handler#handleMessage(Message).就是说在Looper处理这个Message之前,
    会有一条链MessageQueue -> Message -> Handler -> Activity,由于它的引用导致你的Activity被持有引用而无法被回收`
  • 在java中,no-static的内部类会隐式的持有当前类的一个引用。static的内部类则没有。

##具体分析

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public class SampleActivity extends Activity {
private final Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// do something
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 发送一个10分钟后执行的一个消息
mHandler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() { }
}, 600000);
// 结束当前的Activity
finish();
}

finish()的时候,该Message还没有被处理,Message持有Handler,Handler持有Activity,这样会导致该Activity不会被回收,就发生了内存泄露.

##解决方法

  • 通过程序逻辑来进行保护。
    • 如果Handler中执行的是耗时的操作,在关闭Activity的时候停掉你的后台线程。线程停掉了,就相当于切断了Handler和外部连接的线,
      Activity自然会在合适的时候被回收。
    • 如果Handler是被delayMessage持有了引用,那么在ActivityonDestroy()方法要调用Handlerremove*方法,把消息对象从消息队列移除就行了。
      • 关于Handler.remove*方法
        • removeCallbacks(Runnable r) ——清除r匹配上的Message。
        • removeC4allbacks(Runnable r, Object token) ——清除r匹配且匹配token(Message.obj)的Message,token为空时,只匹配r。
        • removeCallbacksAndMessages(Object token) ——清除token匹配上的Message。
        • removeMessages(int what) ——按what来匹配
        • removeMessages(int what, Object object) ——按what来匹配
          我们更多需要的是清除以该Handlertarget的所有Message(Callback)就调用如下方法即可handler.removeCallbacksAndMessages(null);
  • Handler声明为静态类。
    静态类不持有外部类的对象,所以你的Activity可以随意被回收。但是不持有Activity的引用,如何去操作Activity中的一些对象? 这里要用到弱引用
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public class MyActivity extends Activity {
private MyHandler mHandler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mHandler = new MyHandler(this);
}
@Override
protected void onDestroy() {
// Remove all Runnable and Message.
mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
super.onDestroy();
}
static class MyHandler extends Handler {
// WeakReference to the outer class's instance.
private WeakReference<MyActivity> mOuter;
public MyHandler(MyActivity activity) {
mOuter = new WeakReference<MyActivity>(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
MyActivity outer = mOuter.get();
if (outer != null) {
// Do something with outer as your wish.
}
}
}
}

  • 邮箱 :wlcaption@gmail.com
  • Good Luck!